Object georiënteerd programmeren, design patterns
📚 Samenvatting boek:
Het boek is opgedeeld in vijf hoofdstukken. Het eerste hoofdstuk, Inleiding UML, bespreekt de basisprincipes van UML en de bijbehorende schema’s. In de volgende drie hoofdstukken, van twee tot en met vier, wordt objectgeoriënteerd programmeren behandeld in respectievelijk Java, C-sharp en PHP, waarbij ook objectgeoriënteerde patronen aan bod komen. Het laatste hoofdstuk, hoofdstuk vijf, bevat een eindopdracht waarin je een applicatie moet ontwikkelen volgens de MVC-methodiek. Hierbij kun je gebruikmaken van zelfgekozen patronen binnen een programmeertaal naar keuze, of een framework inzetten.