Xilvo schreef:
Dit is precies wat ik in gedachten had. Het licht plant zich voort langs de y-richting, loodrecht op de x-richting, en dus is ky=2.π/λ en kx=0.
Je integreert over de spleten (stel dat daar y=0), maar je wilt de intensiteit of amplitude weten op een scherm op afstand y=s (s>>a)
Dat moet je per punt op het scherm berekenen dus moet je ook een xscherm (of een hoek xscherm/s) in de formule hebben. Die ontbreekt.
In deze vergelijking reken ik de intensiteit uit op voor y=0, oftewel e^-ik
yy=0. Als je de y-positie van de spleten mee wilt nemen zou die term er wel zijn en moet er ook worden geintegreed langs dy. De vergelijking wordt dan:
- Capture 1764 keer bekeken
- Capture2 1764 keer bekeken
met x' en y' je posities op het scherm. Je golf plant zich voor in de z-richting.
- Capture3 1764 keer bekeken