Puzzel Puzzels
Simotion
Artikelen: 0
Berichten: 8
Lid geworden op: di 28 okt 2014, 21:13

Jerk berekenen uit bewegingsprofiel

Ik heb gegevens over een beweging van punt a naar punt b.
De beweging bestaat uit 7 fasen :
1. vanaf stilstand (snelheid 0, acceleratie 0, jerk 0) wordt zal de acceleratie lineair opgedreven worden tot op tijd t1
2. vanaf t1 tot t2 is de acceleratie constant
3. vanaf t2 tot t3 zal de acceleratie lineair afnemen tot deze terug 0 is
4. vanaf t3 tot t4 wordt er met een constante snelheid bewogen
5. vanaf t4 tot t5 zal de acceleratie vanaf 0 lineair negatief worden (decceleratie)
6. vanaf t5 tot t6 is de (negatieve) acceleratie constant
7. vanaf t6 tot t7 zal de (negatieve) acceleratie lineair naar 0 evolueren
Bovenstaande beschrijft dus eigenlijk een derde orde point tot point beweging.
Volgende zaken zijn gekend :
1. totale afgelegde afstand (meter)
2. tijd voor de totale beweging (seconden)
3. alle afzonderlijke tijden van de deelstappen (t1 t.e.m. t7)
4. de tijd stilstand -> t1 = t2 -> t3
5 de tijd t4 -> t5 = t6 -> t7
Het zou moeten mogelijk zijn op basis van deze data om de jerk te berekenen : de snelheid waarmee de acceleratie varieert.
Dit is dan in de éénheid m/sec³. Gezien punten 4 en 5 over de gelijke tijden, zouden er dus twee jerk waarden zijn : voor acceleratie en voor deceleratie.
Ik zie zelf echter niet onmiddellijk hoe ik hier aan zou kunnen beginnen.

ads

Steun Sciencetalk 10 euro PlayStation Store tegoed - PlayStation Kaart (NL)

10 euro PlayStation Store tegoed - PlayStation Kaart (NL)

Bekijk product

Steun Sciencetalk Logitech MK235 - Draadloos Toetsenbord en Muis - QWERTY - Donkergrijs

Logitech MK235 - Draadloos Toetsenbord en Muis - QWERTY - Donkergrijs

Bekijk product

Steun Sciencetalk bol cadeaukaart - 100 euro - Bedankt!

bol cadeaukaart - 100 euro - Bedankt!

Bekijk product

siep
Moderator
Artikelen: 0
Berichten: 5
Lid geworden op: do 17 okt 2024, 14:39

Re: Jerk berekenen uit bewegingsprofiel

EDIT 30 jun 2023: oplossingsmethode wat netter geformuleerd

Afbeelding

In dit plaatje:
- tijdintervallen \tau_1 t/m \tau_7, alle 7 bekend
- a in rood
- j in blauw

a en j op tijdstip 4 zijn beide nul
v en x op tijdstip 4 kan je uitdrukken als functie van (de nog onbekende) j_1

Vanaf tijdstip 4 naar tijdstip 7 moeten we v terugbrengen naar nul en en x_1 verlengen naar d_{tot}.
Dit is hetzelfde als teruglopend van tijdstip 7 naar tijdstip 4 met j_2 vanuit rust dezelfde v en d_{tot} - x_1 bereiken.
De v en x op tijdstip 4 kan je dus ook uitdrukken als functie van (de eveneens nog onbekende) j_2.

Gelijkstelling van beide uitdrukkingen voor v aan elkaar en beide uitdrukkingen voor x aan d_{tot} levert 2 vergelijkingen met 2 onbekenden (j_1 en j_2)

Kom je zo verder?

ads

Steun Sciencetalk Super Mario Party: Jamboree - Nintendo Switch

Super Mario Party: Jamboree - Nintendo Switch

Bekijk product

Steun Sciencetalk Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 - Nintendo Switch

Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 - Nintendo Switch

Bekijk product

Steun Sciencetalk bol cadeaukaart - 100 euro - HiepHiep

bol cadeaukaart - 100 euro - HiepHiep

Bekijk product

Scispace Scispace

Scispace is dé ai voor wetenschappers en onderzoekers. Ga naar SciSpace en profiteer van één van de beste ai's.

Scispace

Simotion
Artikelen: 0
Berichten: 8
Lid geworden op: di 28 okt 2014, 21:13

Re: Jerk berekenen uit bewegingsprofiel

Bedankt!

Ik bekijk dit verder.

Plaats een reactie

Je mail wordt niet openbaar getoond. Het wordt enkel gebruik voor contact of notificatie vanuit het beheer.

🗨️ Wat vind jij? Stel direct je vraag of geef je mening – zonder registratie. Je reactie zet het topic weer bovenaan bij 'Laatste posts' en trekt snel nieuwe reacties aan🔥. Mocht je als vaste bezoeker willen reageren, dan kun je je ook registreren.

Bevestig dat je geen robot bent door de volgende vragen te beantwoorden.

Noor heeft 10 knikkers. Ze verliest er 4 in het gras. Hoeveel heeft ze er nog?

Antwoord: (vul een getal in)

Er zitten 5 vogels op een hek. Twee vliegen weg. Hoeveel blijven er zitten?

Antwoord: (vul een getal in)

Terug naar “Praktijkproblemen”

Sciencetalk: Leer, deel of groei. Volg of geef een cursus op Sciencetalk!