Toya schreef:
mag ik aannemen : bij een horizontale beweging h(t)=-0,5g(t-1/2t)|^2
dus ook bij een horizontale worp e.a.
Nee dus, Sybke schreef:
De afstand waarover de kogel valt is 0,5gt2
en die ½t waar jij nu mee afkomt is erbij gehaald omdat een schuin omhoog (en dat is dus niet horizontaal) geschoten kogel zijn hoogste punt zal bereiken op ½t
INDIEN die verderop een doel op gelijke als de starthoogte moet treffen .
Door het schuin omhoog schieten van de kogel krijgt deze ook een verticale snelheid(scomponent). En die is wel belangrijk voor de maximale hoogte die de kogel bereikt. In dit geval van het doel dat op dezelfde hoogte zit als het geweer, weten we dat de kogel op de helft van zijn reistijd zijn maximale hoogte bereikt moet hebben. We moeten hem dus een verticale snelheid geven die zó groot is dat hij op de helft van zijn reistijd net geen verticale snelheid meer heeft. De helft van de reistijd is in dit geval 0,2 seconden.
Weer zo'n formule dus om niet uit je hoofd te leren, omdat die helemaal speciaal voor deze gelegenheid is opgesteld, na invulling van gegevens uit dit speciale geval, uit een algemenere.....
Als je een kogel gewoon laat vallen weet je dat hij in 0,2 seconden een snelheid zal bereiken v
(t=0,2)= a.t = 9,81.0,2 = 1,96 m/s. Et voila, de verticale snelheidscomponent bij het afvuren. Want dit betekent ook dat als je een kogel verticaal naar boven afvuurt met een snelheid van 1,96 m/s, dat het 0,2 seconden zal duren voordat die kogel een snelheid 0 m/s zal bereiken, ofwel even op zijn hoogste punt hangt.
De hoogte van dat punt reken je dan uit met h(t)=v
0.t + ½gt² = 0 + ½. 9,81.0,2²= 0,196 m.
En nogmaals, die 0,2 s = ½t, maar alleen maar omdat het doel zich op exact dezelfde hoogte bevindt als het geweer.