Puzzel Puzzels
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

In dit topic zal ik de interessante oefeningen uit Callahan's The Geometry of Spacetime proberen te maken.

ads

Steun Sciencetalk Twinmarkers 80 stuks voor volwassenen - Alcohol Markers - Stiften - Markeerstiften - Vivid Green

Twinmarkers 80 stuks voor volwassenen - Alcohol Markers - Stiften - Markeerstiften - Vivid Green

Bekijk product

Steun Sciencetalk Screenprotector Geschikt voor Samsung A56 Screen protector Tempered Gehard galaxy glas - 2 stuks beschermglas

Screenprotector Geschikt voor Samsung A56 Screen protector Tempered Gehard galaxy glas - 2 stuks beschermglas

Bekijk product

Steun Sciencetalk Ohuhu Honolulu 216 kleuren Alcohol Art Markers Brush & Chisel

Ohuhu Honolulu 216 kleuren Alcohol Art Markers Brush & Chisel

Bekijk product

Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Deze oefening is interessant:
1
Eerst het volgende: De v staat dan kennelijk voor een fractie van de lichtsnelheid (vaak ook als \( \beta \) aangeduid) want anders kun je v2 niet van 1 aftrekken. Maar hoe zit het met \( \lambda \)? Dat zou een tijdsduur moeten zijn want anders klopt de formule niet, maar dat lambda in lichtseconden is uitgedrukt maakt het nog geen tijdsduur. Hoe moet dit begrepen worden? Of worden we geacht ook de reistijd \( T_{\bot}(v) \) (door vermenigvuldiging met c) in afstanden uit te drukken?
Scispace Scispace

Scispace is dé ai voor wetenschappers en onderzoekers. Ga naar SciSpace en profiteer van één van de beste ai's.

Scispace

flappelap
Artikelen: 0
Berichten: 1.791
Lid geworden op: za 30 dec 2017, 10:49

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Ik ken het boek niet, maar als er eenheden c = 1 worden gekozen, dan geldt [x] = [t] en dus kun je de golflengte in lichtseconden uitdrukken.
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Het boek gebruikt inderdaad c=1. En kun je dan ook een tijdsduur in lichtseconden uitdrukken? Zo ja dan is dat waarschijnlijk wat er gebeurt. Als zowel een tijdsduur als een afstand in lichtseconden kunnen worden uitgedrukt dan worden snelheden inderdaad dimensieloos. Dan heb je dus v/c = v. Ik zal er aan moeten wennen.
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

We beginnen met 1.(a):

De berekening dient gemaakt te worden op basis van de naïeve ether-voorstelling, dus zonder de door Lorentz en anderen voorgestelde correcties. In het etherframe beweegt het licht dan met de snelheid c, terwijl de waarnemer G tezamen met de spiegel ten opzichte van het etherframe met een snelheid v beweegt. Dus in het etherframe hebben we dan onderstaande situatie (met de lichtbaan in het oranje):
situatie-a
situatie-a 1499 keer bekeken
We zien dat:

\( (T_1 \cdot c)^2 = \lambda^2 + (v T_1)^2 \)

\( (T_1)^2 = \lambda^2 + v^2 (T_1)^2 \)

\( (T_1)^2 - v^2 (T_1)^2 = \lambda^2 \)

\( (T_1)^2 (1 - v^2) = \lambda^2 \)

\( (T_1)^2 = \frac{\lambda^2}{ 1 - v^2 } \)

\( T_1 = \frac{\lambda}{ \sqrt{1 - v^2 }} \)

Wegens de symmetrie hebben we T1 = T2 , dus :

\( T_{\bot}(v) = T_1 + T_2 \)

\( T_{\bot}(v) = 2 T_1 \)

\( T_{\bot}(v) = \frac{2 \lambda}{ \sqrt{1 - v^2 }} \)
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Voor de gemiddelde loodrechte lichtsnelheid volgens waarnemer G vinden we dan:

\( c_{\bot} = \frac{2 \lambda }{T_{\bot}(v)} \)

\( c_{\bot} = \sqrt{1 - v^2} \)
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Dan 1.(b). In dat geval hebben we ten opzichte van het etherframe de onderstaande situatie:
situatie-b
Op de heenweg moet de lichtstraal een afstand \( \lambda + v T_1 \) overbruggen om bij de spiegel te komen. Dus:

\( T_1 \cdot c = \lambda + v T_1 \)

\( T_1 = \lambda + v T_1 \)

\( T_1 - v T_1 = \lambda \)

\( T_1 (1 - v) = \lambda \)

\( T_1 = \frac{\lambda}{1 - v} \)

\( T_1 = \frac{\lambda (1+v)}{(1 - v)(1+v)} \)


Op de terugweg moet het licht een afstand \( \lambda - v T_2 \) overbruggen om bij waarnemer G terug te keren. En dus:

\( T_2 \cdot c = \lambda - v T_2 \)

\( T_2 = \lambda - v T_2 \)

\( T_2 + v T_2 = \lambda \)

\( T_2 (1 + v) = \lambda \)

\( T_2 = \frac{\lambda}{1 + v} \)

\( T_2 = \frac{\lambda (1-v)}{(1-v)(1 + v)} \)


Dus:

\( T_{\parallel}(v) = T_1 + T_2 \)

\( T_{\parallel}(v) = \frac{2 \lambda}{(1-v)(1 + v)} \)

\( T_{\parallel}(v) = \frac{2 \lambda}{1 - v^2} \)
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Voor de gemiddelde parallelle lichtsnelheid volgens waarnemer G vinden we dan:

\( c_{\parallel} = \frac{2 \lambda }{T_{\parallel}(v)} \)

\( c_{\parallel} = 1 - v^2 \)
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Voor (c) zit ik nu weer even met die grote-O-notatie...
Gebruikersavatar
wnvl1
Artikelen: 0
Berichten: 5.745
Lid geworden op: di 20 jul 2021, 21:43

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Voor beide uitdrukkingen een reeksontwikkeling opstellen. Dat kan bvb via het binomium van Newton.
Bij het opstellen van mijn bijdragen maak ik regelmatig gebruik van AI als hulpmiddel voor analyse en formulering
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Professor Puntje schreef: ma 21 jul 2025, 11:41 \( T_{\bot}(v) = \frac{2 \lambda}{ \sqrt{1 - v^2 }} \)
Dus:

\( T_{\bot}(v) = 2 \lambda \cdot \frac{1}{ \sqrt{1 - v^2 }} \)

Op Wikipedia lees ik:
wiki
Waarmee we krijgen:

\( T_{\bot}(v) = 2 \lambda \cdot ( 1 + \frac{1}{2} v^2 + \frac{3}{8} v^4 + \frac{5}{16} v^6 + \frac{35}{128} v^8 + \frac{63}{256} v^{10} + ... ) \)
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Professor Puntje schreef: ma 21 jul 2025, 13:56 \( T_{\parallel}(v) = \frac{2 \lambda}{1 - v^2} \)
Dus:

\( T_{\parallel}(v) = 2 \lambda \cdot \frac{1}{1 - v^2} \)

Op Wikipedia zien we:
wiki2
wiki2 1418 keer bekeken
Dus:

\( T_{\parallel}(v) = 2 \lambda \cdot ( 1 + v^2 + v^4 + v^6 + v^8 + ... ) \)
Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

\( T_{\parallel} - T_{\bot} = 2 \lambda \cdot ( \frac{1}{2} v^2 + \frac{5}{8} v^4 + \frac{11}{16} v^6 + \frac{93}{128} v^8 + ... ) \)

\( T_{\parallel} - T_{\bot} = \lambda \cdot ( v^2 + \frac{5}{4} v^4 + \frac{11}{8} v^6 + \frac{93}{64} v^8 + ... ) \)

\( T_{\parallel} - T_{\bot} = \lambda v^2 \cdot ( 1 + \frac{5}{4} v^2 + \frac{11}{8} v^4 + \frac{93}{64} v^6 + ... ) \)

\( T_{\parallel} - T_{\bot} = v^2 \cdot ( \lambda + \frac{5}{4} \lambda v^2 + \frac{11}{8} \lambda v^4 + \frac{93}{64} \lambda v^6 + ... ) \)

\( T_{\parallel} - T_{\bot} = v^2 \cdot ( \lambda + v^2 \cdot (\frac{5}{4} \lambda + \frac{11}{8} \lambda v^2 + \frac{93}{64} \lambda v^4 + ... )) \)

Maar wat doen we dan met dit deel: \( v^2 \cdot (\frac{5}{4} \lambda + \frac{11}{8} \lambda v^2 + \frac{93}{64} \lambda v^4 + ... ) \) ?
Gebruikersavatar
wnvl1
Artikelen: 0
Berichten: 5.745
Lid geworden op: di 20 jul 2021, 21:43

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Dat valt onder de grote O v kwadraat.
Bij het opstellen van mijn bijdragen maak ik regelmatig gebruik van AI als hulpmiddel voor analyse en formulering

ads

Steun Sciencetalk Logitech G G102 - Gaming Muis - Wit

Logitech G G102 - Gaming Muis - Wit

Bekijk product

Steun Sciencetalk Apple iPad A16 (2025) - 11 inch - Wi-Fi - 128GB - Silver - 11e generatie

Apple iPad A16 (2025) - 11 inch - Wi-Fi - 128GB - Silver - 11e generatie

Bekijk product

Steun Sciencetalk Kobo Libra Colour - E-reader - 7 inch kleurenscherm - 32GB - Luisterboeken - Zwart

Kobo Libra Colour - E-reader - 7 inch kleurenscherm - 32GB - Luisterboeken - Zwart

Bekijk product

Gebruikersavatar
Professor Puntje
Artikelen: 0
Berichten: 11.341
Lid geworden op: vr 23 okt 2015, 23:02

Re: Oefeningen Callahan's "The Geometry of Spacetime"

Professor Puntje schreef: ma 21 jul 2025, 17:26 \( T_{\parallel} - T_{\bot} = v^2 \cdot ( \lambda + v^2 \cdot (\frac{5}{4} \lambda + \frac{11}{8} \lambda v^2 + \frac{93}{64} \lambda v^4 + ... )) \)

Maar wat doen we dan met dit deel: \( v^2 \cdot (\frac{5}{4} \lambda + \frac{11}{8} \lambda v^2 + \frac{93}{64} \lambda v^4 + ... ) \) ?
Noem \( v^2 \cdot (\frac{5}{4} \lambda + \frac{11}{8} \lambda v^2 + \frac{93}{64} \lambda v^4 + ... ) \) voorlopig even R(v2). Dan hebben we:

\( T_{\parallel} - T_{\bot} = v^2 \cdot ( \lambda + \mathrm{R}(v^2)) \)

Met:

\( \frac{\mathrm{R}(v^2)}{v^2} = \frac{5}{4} \lambda + \frac{11}{8} \lambda v^2 + \frac{93}{64} \lambda v^4 + ... \)

\( \lim\limits_{v^2 \rightarrow 0} \frac{\mathrm{R}(v^2)}{v^2} = \frac{5}{4} \lambda \)

Volgt daaruit?:

\( \mathrm{R}(v^2) = \mathrm{O}(v^2) \)

Plaats een reactie

Je mail wordt niet openbaar getoond. Het wordt enkel gebruik voor contact of notificatie vanuit het beheer.

🗨️ Wat vind jij? Stel direct je vraag of geef je mening – zonder registratie. Je reactie zet het topic weer bovenaan bij 'Laatste posts' en trekt snel nieuwe reacties aan🔥. Mocht je als vaste bezoeker willen reageren, dan kun je je ook registreren.

Bevestig dat je geen robot bent door de volgende vragen te beantwoorden.

Noor heeft 10 knikkers. Ze verliest er 4 in het gras. Hoeveel heeft ze er nog?

Antwoord: (vul een getal in)

Er zitten 5 vogels op een hek. Twee vliegen weg. Hoeveel blijven er zitten?

Antwoord: (vul een getal in)

Terug naar “Relativiteitstheorie”

Sciencetalk: Leer, deel of groei. Volg of geef een cursus op Sciencetalk!