Plaats een reactie

Je mail wordt niet openbaar getoond. Het wordt enkel gebruik voor contact of notificatie vanuit het beheer.

🗨️ Wat vind jij? Stel direct je vraag of geef je mening – zonder registratie. Je reactie zet het topic weer bovenaan bij 'Laatste posts' en trekt snel nieuwe reacties aan🔥. Mocht je als vaste bezoeker willen reageren, dan kun je je ook registreren.

Bevestig dat je geen robot bent door de volgende vragen te beantwoorden.

Noor heeft 10 knikkers. Ze verliest er 4 in het gras. Hoeveel heeft ze er nog?

Antwoord: (vul een getal in)

Er zitten 5 vogels op een hek. Twee vliegen weg. Hoeveel blijven er zitten?

Antwoord: (vul een getal in)

Weergave uitklappen Voorafgaande berichten: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door xansid » vr 23 sep 2016, 09:03

Ik heb het getest en er gaat altijd een beetje informatie verloren. Quit, Pause, Oplader uit de laptop halen of Uitzetten, hij gaat altijd terug naar een heel procent. Jammer maar daar zal wel een reden achter zitten.

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door Jan van de Velde » wo 21 sep 2016, 00:19

Ik heb geen ervaring met gpu-vouwen.
 
programma stop zetten? Ik weet dat simpelweg de computer uitzetten niet de weg is: als je dat doet zie je in de logs na de herstart áltijd genoteerd: previous termination was improper. Continue with standard loops (of iets dergelijks) . In een aantal soorten WU's levert dat een vertraging op. Vroeger kon dat een verdubbeling -of meer- van rekentijd betekenen, al heb ik dát al jaren niet meer gezien.
 
Aangezien het control panel een quit-knop heeft
 
quit
quit 2392 keer bekeken
 
neem ik aan dat dat de beste weg is om het programma te sluiten met verlies van een minimum aan rekenwerk. Anders snap ik niet waarom ze zo'n knop zouden inbouwen.
Op het Folding Forum las ik wel eens om eerst de pause-knop te gebruiken en dan pas af te sluiten. Maar waarom die quit-knop dan niet net zo goed zou zijn legde niemand uit. 

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door xansid » di 20 sep 2016, 22:52

Nee precies die punten zijn bijzaak. Maar het ligt toch in mijn aard om het allemaal te willen begrijpen.
Het voortgangsbalkje lijkt trouwens een heel eind groen omdat ik de client op full-screen had gezet. Dan schaalt dat balkje mee, dus die ETA klopt verder.
 
Ik heb bij de 10de en 11e WorkUnit die bonus ook daadwerkelijk gekregen. Maar ik had ergens gelezen dat de eerste 10 geen bonus opleveren dus dat kan kloppen. Ze geven mij maar liefst 8 dagen voor zo een WU, die ik zoals je zegt na een paar uur oplever. Misschien zijn die 8 dagen fout ingevoerd.
 
Mijn GPU is nu opgezadeld met een probleem van ruim 27000 credits, en ik vraag me ten zeerste af of ik dat ga redden. Misschien heeft het met elkaar te maken, maar omdat jij aangeeft dat je in het begin ook verassende getallen hebt gezien kijk ik het allemaal nog even aan voordat ik om verdere hulp vraag.
 
Ik heb nog een vraagje, wat is de beste manier om het programma stop te zetten? Ik heb gemerkt dat het percentage iets teruggezet wordt als ik mijn computer tijdens het rekenen uitzet.

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door Jan van de Velde » di 20 sep 2016, 19:33

Ik vermoed dat er hier een foutje in het programma zit, bij het berekenen van die estimated credit. Ik meen me ook dergelijke verrassende getallen te herinneren van toen ik pas deze clientversie had gedownload. 
 
Je voortgangsbalkje balkje lijkt al een heel eind groen, desalniettemin nog een ETA van bijna anderhalf uur. 
Ik zie in je extreme-overclocking logs ......
http://folding.extremeoverclocking.com/user_summary.php?s=&u=713439
...... dat je computer het nét niet voor elkaar krijgt om elke 3 uur zo'n 207-puntertje in te leveren. Conclusie van deze waarnemingen: dat is dus om en nabij in hetzelfde tempo waarin mijn machine dat voor elkaar krijgt, en dat betekent dat die 207 punten het zijn, en zoals bij mij, zullen blijven.
 
Hoewel die punten leuk zijn is dat voor mij geen hoofdzaak en ik heb dus nooit precies uitgezocht wat hier aan de hand is. Maar ik vermoed weinig meer dan een softwarefoutje.

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door xansid » di 20 sep 2016, 16:58

workunit
workunit 3517 keer bekeken
 
Bij mij staat er achter estimated credit een veel hoger getal.
Een mogelijke reden is dat dat de bonus is die je met een passkey kan halen, maar dat ik deze nog niet krijg omdat ik nog geen 10 workunits heb afgerond.
Echter is die bonus dan veel hoger dan dat ik logisch zou vinden.

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door Jan van de Velde » di 20 sep 2016, 16:13

staat er achter die 1500 misschien de afkorting "ppd"?
 
fah
fah 3536 keer bekeken
 
want dan is dat een schatting van het aantal punten per dag dat je binnenhaalt als je 24 uur bezig zou zijn die eiwitjes te vouwen.
en 1500 ppd is voor het standaardwerk van een gewone bijdetijdse quadcore een normale etmaalproduktie.

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door xansid » di 20 sep 2016, 14:37

Ik krijg nu per Work Unit 207 punten, terwijl er elke keer geschat wordt dat ik er +- 1500 voor krijg.

Komt dit door het bonus systeem? Krijg je echt zoveel meer punten voor snelheid?

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door Jan van de Velde » zo 23 aug 2015, 10:19

Geen idee of er hier vouwers rondsurfen met de ervaring die je zoekt. 
 
Op het internationale Folding-forum vind je ongetwijfeld vrij vlot de juiste expertise
 
https://foldingforum.org/index.php

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door Rexxar » za 22 aug 2015, 19:42

Ik heb een half uurtje geleden F@H op mijn nieuwe pc geïnstalleerd, en zag ook dat er een optie is om dit evnetueel via je GPU te doen.
Ik heb een MSI GTX970 Gaming 4G in mijn kast zitten, kan dit ook hierop, en zo ja, hoe kan ik dat doen?

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door QuarkSV » di 15 apr 2014, 13:13

Na nog wat zoekwerk op een interessant prog'je uitgekomen: Process Tamer. Je kan er het "CPU-verbruik" van bepaalde programma's (zoals Folding@Home) mee aan banden leggen en voor zover ik het nu zie, lijkt het beterschap te brengen  :)

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door Jan van de Velde » di 15 apr 2014, 00:20

hmm, dan weet ik het ook niet. Ik heb dat balkje altijd nog gehad, ook in mijn vorige versie. Deze versie 7.1.52 heb ik nu ruim anderhalf jaar. 
 
Als er verder niemand met een oplossing komt zul je naar het folding forum moeten

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door QuarkSV » ma 14 apr 2014, 18:13

Dat balkje is bij mijn versie niet te zien...  :?
 
"Cause Preference", "Folding Core Priority", Checkpointing frequency", "Power" en "Verbosity" zijn de beschikbare opties, maar "Percent CPU usage" staat nergens te lezen...

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door Jan van de Velde » ma 14 apr 2014, 16:51

ga naar je FAHcontrol panel. 
en dan:
 
Knipsel
Knipsel 3533 keer bekeken

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door QuarkSV » ma 14 apr 2014, 14:48

Weet er iemand een website/filmpje van een "tutorial" waar uitgelegd wordt hoe je best met een laptop kan vouwen?
 
Ik zoek een manier om mijn laptop niet teveel te belasten, maar ik krijg het maar niet onder controle... Het is een eerder oude laptop, dus dat speelt misschien ook mee, maar ook al zet ik het knopje van de Web Control op "Light" (en "Medium" en "High" zijn al helemaal uit den boze), toch loopt het toestel veel te snel warm en werkt het allesbehalve snel genoeg (ik game niet dus het is gewoon standaardwerk dat ik wil uitvoeren naast het vouwen).
 
Misschien bestaat er een manier om ergens in te stellen hoeveel procent of iets dergelijks van de GPU/CPU gebruikt mag worden? Op die manier zou ik de temperatuur en de snelheid onder controle kunnen krijgen...
 
Na zelf wat gezocht te hebben, vind ik niet wat ik zoek dus post het hier eens in de hoop dat iemand er wat meer van af weet...
 
Iemand?  :?:

Re: [Folding] nieuwe vouwer startprobleem

door Het Knorrepotje » zo 30 mar 2014, 18:56

Ze komen er vanzelf, ze komen er vanzelf.

Het is echt gewoon een kwestie, van iedere keer als je achter je computer zit, 't even aanzetten, en weer uitzetten als je 'm uitzet. 5 seconde werk, en je red er misschien wel levens mee