Dat maakt toch niet uit? Ervan uitgaande dat je alleen geïnteresseerd bent in geldige opstellingen dan is de methode van jhnbk gewoon het handigst. In die wikipedialink staat zelfs beschreven hoe je op die manier een willekeurige geldige opstelling kan maken:
1. Gooi een dobbelsteen. Als je 5 of 6 gooit overgooien. Plaats de loper op het zoveelste witte veld. Als je bijvoorbeeld 3 gooit dan komt er een loper op f1.
2. Idem voor de "zwarte" loper. Als je bijvoorbeeld 1 gooit dan komt er een loper op a1.
3. Gooi de dobbelsteen en plaats de dame op het zoveelste vrije veld.
4. Gooi de dobbelsteen en plaats een paard op het zoveelste vrije veld. Bij 6 overgooien.
5. Gooi de dobbelsteen en plaats het tweede paard op het zoveelste vrije veld. Bij 5 of 6 overgooien.
Er zijn nu nog drie vrije velden. Daar komen van links naar rechts toren, koning en toren te staan.
Deze methode werkt altijd.
Het vraagstuk is nu teruggebracht tot een eenvoudig dobbelprobleem:
Totale kans 3*(1/8) + 1/16 = 7/16
Dat maakt toch niet uit? Ervan uitgaande dat je alleen geïnteresseerd bent in geldige opstellingen dan is de methode van jhnbk gewoon het handigst. In die wikipedialink staat zelfs beschreven hoe je op die manier een willekeurige geldige opstelling kan maken:
1. Gooi een dobbelsteen. Als je 5 of 6 gooit overgooien. Plaats de loper op het zoveelste witte veld. Als je bijvoorbeeld 3 gooit dan komt er een loper op f1.
2. Idem voor de "zwarte" loper. Als je bijvoorbeeld 1 gooit dan komt er een loper op a1.
3. Gooi de dobbelsteen en plaats de dame op het zoveelste vrije veld.
4. Gooi de dobbelsteen en plaats een paard op het zoveelste vrije veld. Bij 6 overgooien.
5. Gooi de dobbelsteen en plaats het tweede paard op het zoveelste vrije veld. Bij 5 of 6 overgooien.
Er zijn nu nog drie vrije velden. Daar komen van links naar rechts toren, koning en toren te staan.
Deze methode werkt altijd.
Het vraagstuk is nu teruggebracht tot een eenvoudig dobbelprobleem:
[code]1e worp 2e worp
1
1 of 2
2
2 of 3
3
3 of 4
4
4[/code]
Totale kans 3*(1/8) + 1/16 = 7/16