Plaats een reactie

Je mail wordt niet openbaar getoond. Het wordt enkel gebruik voor contact of notificatie vanuit het beheer.

🗨️ Wat vind jij? Stel direct je vraag of geef je mening – zonder registratie. Je reactie zet het topic weer bovenaan bij 'Laatste posts' en trekt snel nieuwe reacties aan🔥. Mocht je als vaste bezoeker willen reageren, dan kun je je ook registreren.

Bevestig dat je geen robot bent door de volgende vragen te beantwoorden.

Noor heeft 10 knikkers. Ze verliest er 4 in het gras. Hoeveel heeft ze er nog?

Antwoord: (vul een getal in)

Er zitten 5 vogels op een hek. Twee vliegen weg. Hoeveel blijven er zitten?

Antwoord: (vul een getal in)

Weergave uitklappen Voorafgaande berichten: Afstand + versnelling van puntmassa

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door TD » ma 16 aug 2010, 19:03

Ja ik heb hem ;) !
Mooi; een aantal dingen die je hier 'geleerd' hebt komen volgens mij ook van pas bij je andere vragen. Probeer waar je vast zit zelf verder te geraken en stel waar nodig (gericht) vragen. Succes!

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door JWvdVeer » ma 16 aug 2010, 18:32

Netjes gedaan, mijn complimenten ;) .

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door Stampertje » ma 16 aug 2010, 18:29

Je hebt gegeven dat y = x²/2, dus als x = 5t, dan is y...? Gewoon x vervangen door 5t en je hebt ook y in functie van t.
Ja ik heb hem ;) !

Uitwerking:
\(v_x = 5t\)
\(x = 2.5t^2\)
\(y = 0.5x^2\)
\(y = 0.5*(2.5t^2)^2\)
\(y = 3.125t^4\)
\(v_y = 12.5t^3\)
\(a_y = 37.5t^2\)
\(a_y(1) = 37.5\)
\(a_x(1) = 5\)
\(a = \sqrt{37.5^2 + 5^2} = 37.8m/s^2\)

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door JWvdVeer » ma 16 aug 2010, 18:28

Dan moet je nog even door met:
\(a_x = \frac{\mbox{d}v_x}{\mbox{d}t} = ...\)
\(a_y = \frac{\mbox{d}v_y}{\mbox{d}t} = ...\)
En daar dan vervolgens deze als twee vectoren die normaal ten opzichte van elkaar staan gebruiken.

PS: 37.8 komt beter in de buurt? Zie dat je hem al hebt ;) .

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door Stampertje » ma 16 aug 2010, 18:21

Geen idee of v=13m/s, want ik moet de versnelling hebben

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door JWvdVeer » ma 16 aug 2010, 18:19

dus als x = 5t, dan is y...?
... dan klopt je hele opgave niet meer ;) .

x is namelijk niet gelijk aan 5t, maar vx is gelijk aan 5t.

Maar laten we het anders doen:
\(v_x = \frac{\mbox{d}x}{\mbox{d}t} = 5t\)
\(x = ....\)
?
\(y(x) = \frac{x²}{2} \longrightarrow y(t) = ....\)
?
\(v_y = \frac{\mbox{d}y}{\mbox{d}t} = ...\)
?

Nu heb je een vxvy-grafiek.

Hierbij heb je twee vectoren die 90° op elkaar staan. Tel deze op om de totale snelheid te krijgen.

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door TD » ma 16 aug 2010, 18:11

Ik begrijp niet goed hoe deze suggestie anders dan wel eenvoudiger is; hierboven wordt toch ook voorgesteld om ook y in functie van t te schrijven? Dan volgt de snelheid volgens y als dy/dt; y' is hier misschien wat verwarrend want Stampertje zag ik elders al dx/dy (zou hier dy/dx zijn bv.) gebruiken voor de snelheid, dat klopt niet.

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door JWvdVeer » ma 16 aug 2010, 18:08

Naar mijn persoonlijke mening gaan we een vrij moeilijke oplossingsstrategie bedenken voor iets wat mij heel simpel lijkt.

De twee formules:
\(y = 0.5x^2\)
\(v_x = 5t\)
Vormen een soort grafiek, namelijk een vxy grafiek. Voor het makkelijke wil je eigenlijk een vxvy-grafiek. Naar mijn idee kun je dat doen door gewoon vx y' te bepalen. En hierbij beide formules afhankelijk te maken van t.

Komt het antwoordenboek op 13m/s uit? Zo ja, dan klopt mijn methode in elk geval (of heb ik mazzelschot) ;) .

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door TD » ma 16 aug 2010, 18:06

Je hebt gegeven dat y = x²/2, dus als x = 5t, dan is y...? Gewoon x vervangen door 5t en je hebt ook y in functie van t.

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door Stampertje » ma 16 aug 2010, 18:01

Ja dat zei Xenion ook, maar ik snap niet goed wat je daarmee moet

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door TD » ma 16 aug 2010, 17:55

Als x(t) = 5t en je kent de vergelijking van de baan die y in functie van x geeft, dan heb je ook y(t). Met x(t) en y(t) kun je de positie op t = 1 vinden en daaruit ook de afstand tot de oorsprong.

Edit; niet x(t) = 5t, maar v_x = 5t; verkeerd gelezen. Hieruit kan je evt. wel x(t) halen, met je beginvoorwaarde.

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door Stampertje » ma 16 aug 2010, 17:52

Ik denk niet dat dat klopt....in mijn boek werken ze met y punt. Dus een punt boven de y als afgeleide.

Bovendien bedoelde ik eigenlijk:
\(v_y = x\)
en ik denk niet dat
\(a_y = a_x\)
klopt

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door TD » ma 16 aug 2010, 17:47

Dit lijkt mij een terechte vraag:
Kun je mij uitleggen waarom in deze
\(v_y = v_x\)
?


Heb je het modelantwoord? Komt jouw afstand daarmee overeen...?

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door Stampertje » ma 16 aug 2010, 14:48

Ik snap niet goed hoe je dat moet doen

Re: Afstand + versnelling van puntmassa

door Xenion » ma 16 aug 2010, 14:39

Maar de versnelling kom ik nog niet helemaal uit


Als je x(t) invult in y(x) dan krijg je y(t) waaruit je vervolgens weer door afleiden naar t de snelheid en versnelling in de y-richting kan berekenen.