Plaats een reactie

Je mail wordt niet openbaar getoond. Het wordt enkel gebruik voor contact of notificatie vanuit het beheer.

🗨️ Wat vind jij? Stel direct je vraag of geef je mening – zonder registratie. Je reactie zet het topic weer bovenaan bij 'Laatste posts' en trekt snel nieuwe reacties aan🔥. Mocht je als vaste bezoeker willen reageren, dan kun je je ook registreren.

Bevestig dat je geen robot bent door de volgende vragen te beantwoorden.

Noor heeft 10 knikkers. Ze verliest er 4 in het gras. Hoeveel heeft ze er nog?

Antwoord: (vul een getal in)

Er zitten 5 vogels op een hek. Twee vliegen weg. Hoeveel blijven er zitten?

Antwoord: (vul een getal in)

Weergave uitklappen Voorafgaande berichten: Pygaem image load

Re: Pygaem image load

door jhnbk » vr 09 mar 2012, 22:13

pygame.image.load('C:\\Users\\Gebruiker\\Desktop\\sprites')

Je moet de \ dubbel schrijven. Enkel is het een "escape" teken om andere zaken weer te geven. Gewone slash / gaat ook.

Re: Pygaem image load

door Xenion » vr 09 mar 2012, 19:17

Nu geef je enkel de map waar de afbeelding in zit, je moet het pad naar de afbeelding zelf geven, dus die ".../sprites/test.png"

Re: Pygaem image load

door Typhoner » vr 09 mar 2012, 17:12

heeft je file een extensie, dan moet die er bij

Re: Pygaem image load

door rembo357 » vr 09 mar 2012, 14:47

hij kan hem nogsteeds niet openen

nu krijg ik dit

Code: Selecteer alles

zombie = pygame.image.load('C:\Users\Gebruiker\Desktop\sprites')

error: Couldn't open C:\Users\Gebruiker\Desktop\sprites

Re: Pygaem image load

door Xenion » vr 09 mar 2012, 11:49

Ik vermoed dat hij de file niet vindt. Die functie verwacht een pad naar de afbeelding. Probeer eens met "./test.png", met "./" geef je aan dat er in dezelfde directory gezocht moet worden als waar het programma zich bevindt.

Als je moeite hebt met het pad te lokaliseren, zet dan de afbeelding eens op C:/test.png ofzo en kijk of het zo werkt.

Pygaem image load

door rembo357 » do 08 mar 2012, 20:57

ik ben bezig pygame te leren ik volg een tut waarin ik een plaatje wil laden op deze manier

Code: Selecteer alles

import sys, pygame

pygame.init()

size = width, height = 600,400

screen = pygame.display.set_mode(size)

zombie = pygame.image.load("test.png")

screen.blit(zombie,(1,1))

pygame.display.flip(0)

while 1:

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()
maar als ik het laad krijg ik deze foudmelding

Code: Selecteer alles

Traceback (most recent call last):

  File "C:/Users/Gebruiker/Desktop/test.py", line 9, in <module>

zombie = pygame.image.load("test.png")

error: Couldn't open test.png
zou iemand me kunnen helpen ik weet geen oplosing

bedankt