Dit is mijn eerste post dus ik weet nog niet helemaal hoe de zaken op dit forum gaan maar ik zal proberen mijn probleem zo duidelijk uit te leggen.
--------------
Ik ben met een game bezig met een ronde wereld. Een bol dus:

Ik wil deze wereld in segmenten delen op deze manier:

Helaas is het hierboven weergegeven plaatje niet precies wat ik moet hebben. Alle oppervlaktes van de segmenten moeten namelijk even groot zijn:

Wat dus mijn vraag is: Hoe bereken de hoogte gradens van de segmenten met als voorwaarde dat elk oppervlak even groot is?

Groetjes,
Yannick
Puzzels

