Stel ik heb een object, 2 dimensionaal. Dat je kunt verdelen in 4kanten, rechthoeken, 3hoeken, circels, halve circels en andere vormen die je kunt gebruiken.
Op dat object word een kracht uitgeoefent. Ik wil het alleen hebben over hoe dat die kracht het voorwerp gaat laten roteren.
De forumule:
hoekversnelling = krachtmoment / traagheidsmoment.
Ik kan aan het krachtmoment komen (kracht*arm).
De formule waar ik aan gekomen ben voor traagheidsmoment:
I=* r^2 * d * m
r=straal (afstand van massa tot draaipunt)
m=massa
maar wat zijn d en ???
En heb je die eigenlijk wel nodig bij 2dimensionale objecten???
alvast veel bedankt voor jullie hulp
DC