Bedankt om het alvast even te bekijken Bessie.
Het is een inelastische botsing, dat was ik vergeten te vermelden. Dus door het vallen komt punt A2 op de grond terecht, zonder stuiteren, en punt A0 komt van de grond.
Halve hoek? Het is waarschijnlijk niet duidelijk vermeld, maar het is een randvoorwaarde dat het middenlichaam zich steeds middenin de twee andere lichamen bevindt, hierdoor is de relatieve hoeksnelheid van theta 2b de helft van de relatieve hoeksnelheid van theta 2.
bessie schreef:Enkele vraagjes: waarom wil je in het tweede deel van je verhaal die halve hoek invoeren? Is dat om de absolute snelheden uit te rekenen?
En als ik het goed begrijp ga je ervan uit dat lichaam 2 met zijn punt vast komt te staan op de bodem. Waarom kan deze niet stuiteren? Dit is van belang voor de impulsvergelijkingen die ik zou opstellen.